A la découverte de Gigantic, un MOBA qui voit les choses en grand !

A la découverte de Gigantic, un MOBA qui voit les choses en grand !
Nov
07

A la découverte de Gigantic, un MOBA qui voit les choses en grand !

Ce matin du lundi 7 Novembre, c’est achevé le deuxième week end de béta fermée de Gigantic, un jeu proposé par « Perfect World Entertainment », disponible via la plateforme « Arc ».

Premier aperçu:

Gigantic est a mi-chemin entre le MOBA & le jeux de tir à la troisième personne.
On y contrôle un personnage sélectionné au début de chaque parties, afin de s’affronter dans une arène et décimer le « Gardien » ennemie.

Le Gardien, c’est comme qui dirait votre nexus, sauf qu’ici il s’agit d’un monstre géant, qui vous ressuscite et vous aide a remporter la victoire.

Le concept de base de Gigantic

Vous avez sélectionné votre personnage, et vous êtes prêt à en découdre, alors on commence !

Dans Gigantic, comme dans tout MOBA, la carte est symétrique et séparée en deux camps, les joueurs apparaissent au fond de leurs bases respectives et empruntent un court « téléporteur » pour se rendre sur le champ de bataille, et dans un premier temps il vous faudra « bâtir » votre défense, mais dans Gigantic la carte n’est pas parsemée de bâtiments, mais de créatures, que les joueurs peuvent invoquer à certains endroit de la map, puis améliorer.

gigsummon
Ils existent différents types de créatures qui possèdent des capacités particulière (Soin, Dévoiler les ennemies…) ce qui ajoute une dimension stratégique supplémentaire au jeu.

Comment remporter la partie sur Gigantic ?

Pour obtenir la victoire, vous devez mettre K.O le Gardien ennemie à 3 reprises, pour ce faire deux étapes:
Dans un premier temps vous devez être la première équipe a « charger » votre Gardien.
Les kills sur les ennemies et leurs monstres, ainsi que les invocation vous donne des points, arrivé à 100, c’est l’offensive !

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Pendant les prochaines 20 secondes l’objectif est simple; atteindre et mettre un max de dommage au Gardien.

La partie est donc rythmé successivement de contrôle de position et véritable mêlée générale.

Et si jamais la partie traîne en longueur, c’est l’heure du Clash ! Les Gardiens se rapprochent, les éliminations sont mieux récompensées et les invocations + longue à réaliser, donc, ENCORE PLUS DE BASTON !

La première des deux équipes à venir à bout des 3 barres de PV du Gardien ennemie gagne !

gigwin

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